3D Touch成新亮点 专利诉讼恐频发
2015-09-15 16:10:00   来源:
内容摘要
供应链业者指出,苹果iPhone 6s导入3D Touch功能,能否开启新一波压力感测应用风潮,仍有待观察,由于3D Touch功能不仅具备侦测按压技术,且透过软体设计,使用者可快速叫出控制键、捷径、状态视窗,以及在视窗外的功能,并可导入不同游戏应用,如射击游戏的动作设计等。

苹果iPhone 6s系列新机最大亮点是采用3D Touch触控功能,继大陆手机品牌厂华为抢先发表搭载压力触控感应(Force Touch)手机,其他手机品牌业者亦蓄势待发,将陆续进入设计开发阶段,然因苹果手握压力感测相关专利,其他手机业者一旦误触地雷,恐将点燃手机专利战火的紧张情势。

目前多数芯片业者借由4点计算压力感测力道,根据苹果专利设计,主要原理是采用隔层设计,将压力感测元件安装在不同层基板上,当表面承受按压力道时,可透过内部光学胶(OCA)的胶材间隙变化,得知按压力量大小及位置,改善荧幕边缘可能反应不够精准灵活的缺点,并具备温度补偿功能,可抵消温度变化对感测结果产生的影响。

触控面板厂指出,压力感测原理其实并不难,过去业界亦曾有类似技术,但各家业者都在观望苹果此次的秘密武器,能否带来颠覆性的使用功能,尤其是大陆手机品牌业者早已跃跃欲试,随着苹果iPhone 6s系列手机上市,业者预期导入压力感测功能的新款手机将陆续问世。

值得注意的是,华为已抢先发表首款搭载压力触控感测功能的手机MateS,业界传出苹果不排除采取专利提告。苹果投注多年研发资源在3D Touch,列为重点应用技术之一,未来将扩大至其他应用产品,由于苹果早已展开专利布局,一旦其他手机品牌厂侵犯专利,专利诉讼争端势必将烟硝四起。

苹果iPhone 6s导入3D Touch功能,能否开启新一波压力感测应用风潮,仍有待观察,由于3D Touch功能不仅具备侦测按压技术,且透过软体设计,使用者可快速叫出控制键、捷径、状态视窗,以及在视窗外的功能,并可导入不同游戏应用,如射击游戏的动作设计等。

不过,3D Touch功能亦可能会让使用者感到困惑,对于一般使用者仍有操作及使用习惯改变的适应问题,包括在不同App软体使用操作方式、按压力道如何拿捏等,苹果必须尽快开拓3D Touch应用范畴,否则3D Touch市场热度恐难持续。

关键字相关信息: