Oculus推VR游戏 体验攀岩乐趣
2016-11-09 15:10:13   来源:环球网
内容摘要
在当前版本的The Climb中,玩家需要配合Xbox One手柄完成攀爬任务,左、右两个摇杆分别代表左、右手。他表示体感手柄增强了攀登的真实感,通过Touch,玩家完成诸如伸手抓鲈鱼这样的动作时,就不需要通过按钮来操作了。

Crytek是总部位于德国的电子游戏开发商,在1999年由Yerli兄弟成立。2003年,Crytek参加了Game Developers Conference,并且展示了他们引擎的功能。

Crytek于2016年4月在Oculus Home内容平台推出了这款Oculus专属的VR游戏,让玩家在虚拟现实中体验攀岩乐趣。Crytek将在12月份发布更新,以对Touch提供支持。

在当前版本的The Climb中,玩家需要配合Xbox One手柄完成攀爬任务,左、右两个摇杆分别代表左、右手。

然而,即使游戏画面已经逼真到让你产生眩晕感,但Xbox One手柄的存在却时刻提醒着你现实与虚拟世界的界限。

The Climb的程序员Niels Stoelinga谈到了Touch在游戏中的应用。他表示体感手柄增强了攀登的真实感,通过Touch,玩家完成诸如伸手抓鲈鱼这样的动作时,就不需要通过按钮来操作了。

“用上Touch后,有些操作更加简单了。例如,在游戏手柄版本中,我们设计了一个按钮,让玩家在游戏中查看手表。而现在,你只需要看一下手腕。这的确带来了更为自然的沉浸式体验,因为它复制了现实生活。”

当然,并不是所有的操作都因Touch得到了简化,因为开发商还需要弥补手部移动的不足,他们必须确保玩家的手总是放置于正确的位置,否则将会破坏攀爬的错觉,瞬间出戏。

“使用游戏手柄时,玩家的移动是自动的,但用上Touch后,将由玩家决定如何在空间中移动。”

Stoelinga还表示他们必须考虑到玩家在游戏中的疲劳因素。虽然玩家并没有真正爬上高山,但他们仍然需要移动手臂去抓住虚拟边缘,久而久之,这会让他们产生心理上的疲劳,有许多玩家长时间在虚拟空间中活动后会感到不适。

针对这个问题,游戏中将会适当放慢节奏,让玩家得到休整。

当然,没有Touch手柄的玩家也不必担心,The Climb将分为两个版本,分别适配游戏手柄和Touch。已购买过The Climb的老用户将获得免费升级,新用户则需支付49.99美元(约合人民币340元)。

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