31周年纪念!《俄罗斯方块:终极版》登陆多移动平台
2015-07-06 09:41:00   来源:环球网
内容摘要
俄罗斯方块是一款电视游戏机和掌上游戏机游戏,它由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫发明,故得此名。这款 1984 年诞生的游戏易于上手难于精通,以最原始的游戏乐趣风靡全球几十年,至今仍有人沉迷于此。该游戏拥有9项吉尼斯世界纪录,包括通过手提电话下载次数最多的游戏、被移植次数最多的游戏等等。

 《俄罗斯方块》31周年纪念 终极版登陆移动多平台

最老少咸宜的游戏“俄罗斯方块”回来了!这款世界上最受欢迎的益智游戏的最新作品《俄罗斯方块:终极版(Tetris Ultimate)》现已在PS Vita、PS4与Xbox One平台以数字下载的方式推出,亚洲地区另同步在PS Vita平台发售实体卡匣版。《俄罗斯方块:终极版》除了带来系列作原有的趣味风格外,更有着独特的视觉效果以及各年龄层玩家都会着迷的游戏要素。

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这款考验技巧且快节奏的游戏,还支持了多人联机对战,其中PS4与Xbox One版本支持4人联机、PS Vita版本支持2人联机,玩家可在6种刺激的模式中互相对战,包含了:“马拉松模式”(Marathon)、“永无止尽模式”(Endless)、“究极模式”(Ultra)、“竞速”(Sprint)、“战斗”(Battle)以及“强化战斗”(Power-Up Battle)模式;而PS Vita版本更额外收录了“时间有限”(Time's Up)、“山崩”(Landslide)以及“闹鬼”(Haunted)模式,带来高达9种不同玩法。

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“没有人能够抵挡《俄罗斯方块》游戏所带来的斗智挑战,而《俄罗斯方块:终极版》正是这样的一款作品”,育碧共同创办人暨执行长Yves Guilemot表示:“我们很高兴能成为《俄罗斯方块》品牌伟大传奇的一部分,并将这游戏最新的乐趣带给更多不同游戏主机平台的玩家们。”

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《俄罗斯方块》品牌经纪公司Blue Planet Software总裁兼CEO Maya Rogers同时也提到,“《俄罗斯方块》一直以来都是掌上型游戏主机玩家的热门选择,同时随着《俄罗斯方块》品牌才刚刚届满31周年纪念,我们也很兴奋能够看到《俄罗斯方块:终极版》将登上PlayStation Vita平台”。

 

 任天堂下架俄罗斯方块游戏

2014年的最后一天,大家都在做什么呢?人们跨进2015年的时候,Gameboy版《俄罗斯方块》永远留在了2014——《俄罗斯方块》正式下架,Gameboy系列掌机都将没有机会再下载这款游戏。

《俄罗斯方块》(Tetris,俄文:Тетрис)是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,它由俄罗斯人阿列克谢•帕基特诺夫正式发布于1984年6月6日,故得此名。俄罗斯方块的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。

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gameboy版俄罗斯方块下架

 

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《俄罗斯方块》多版本

 

这个游戏拥有9项吉尼斯世界纪录,包括通过手提电话下载次数最多的游戏、被移植次数最多的游戏等等。

这款1984年诞生于苏联的游戏易于上手难于精通,以最原始的游戏乐趣风靡全球几十年,至今仍有人沉迷于此。现在其变体层出不穷,赋予了它新的生命力。

这款经典之作能够影响如此深远,任天堂可谓居功至伟。根据公开资料,任天堂是日本电子游戏业三巨头之一,现已是全球最大电玩游戏机制造商,缔造了包括超级马里奥在内的游戏。而Game Boy是任天堂开发的便携式电子游戏机,在全球畅销,被一代人誉为“神机”。

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任天堂株式会社

 

早在GameBoy发售之前,当时是任天堂美国分部领头人的荒川实就预感这款游戏将是便携掌机的绝配。果不其然,GameBoy版的《俄罗斯方块》售出3500万份,售价为3.99美元(约24.8人民币),总共收益将近1.4亿美元。至今仍是销量最高的游戏之一。

有人曾说,如果当时任天堂没能在世嘉之前抢下游戏版权,其霸主之位恐怕就要易主。为了推销正在研发的新品Game Gear游戏机,世嘉于1989年曾计划从美国引进《俄罗斯方块》,但任天堂抢先一步,从这款游戏的老家苏联方面获得了《俄罗斯方块》的独占的、全机型版权,导致世嘉前功尽弃,MD版本的俄罗斯方块在即将发售的时候被迫被销毁,而Game Gear版本也是如此。

GameBoy版《俄罗斯方块》终于从任天堂商店中下架,代表着整整一个时代的结束,这款经典作品也就退出了历史舞台。

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游戏下架或因授权问题

游戏下架消息发布后,网友大呼《俄罗斯方块》是一代人青春的回忆,从任天堂商店下架代表着“一个时代的结束”。任天堂方面并未披露下架原因,但有科技网站发布报告称,可能是源自授权问题。该报告称,该游戏的版权目前归育碧娱乐软件公司所有,新的一年似乎标志着任天堂的授权期结束,他们不想与育碧重新谈判。

实际上,《俄罗斯方块》在30年间已经衍生出了各种各样的版本和花样。任天堂最新一代3DS游戏机上已经下载了《俄罗斯方块》的用户还可以继续运行这款游戏。此次下架并不意味着《俄罗斯方块》彻底消失,它仍会以其他姿态亮相其他平台,甚至吸引游戏大厂去翻新。

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经典易被模仿,在安卓设备上搜索还有很多款相似游戏

 

 美国家电子游戏博物馆项目启动

尽管游戏在今天并不是一个陌生的词汇,游戏玩家也越来越多,但电子游戏依然还背负着不好的名声,更别说人们用特殊的方式还纪念它。而现在美国就有了这样一个地方,那就是“电子游戏历史博物馆”,跟许多文物一样它们也开始展现出特别的魅力和价值。

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复古的街机

 

在经过多年的寻找之后,“电子游戏历史博物馆”终于有一个家了。Frisco集团的董事会前些日子决定在德克萨斯城筹划一座面积超过10000英尺的电子游戏历史博物馆,并额外提供100万美元作为启动资金建设一座新的设施来展示“电子游戏博物馆”庞大的藏品。展馆建成后将以“国家电子游戏博物馆”的名义向公众开放。

尽管已经成立了近25年并且出席过世界上大多数的游戏展,但“电子游戏历史博物馆”这个团体实际上并没有一个固定的展馆用于展示和收藏藏品。它的绝大多数藏品都储存在位于全国各地的仓库中。鉴于展品数量的空前庞大,参考了“经典游戏博览会”的规模和场地大小之后,电子游戏历史博物馆的负责人向Frisco的董事会提出了初期10000平方英尺,并希望有追加设施的计划。

位于拉斯维加斯的“经典游戏博览会”开始于1999年,迄今为止已经举办了15届,其展厅大约7000平方英尺,但每一界都会轻易被展品塞得满满当当,而从目前的情况来看,“电子游戏历史博物馆”的藏品规模远超前者。

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琳琅满目的游戏设备

 

项目发起人在说服Frisco的董事会时强调了博物馆的教育意义。通过展示伴随游戏发展的科学技术、绘画作品以及音乐和漫画等内容,希望能勾起人们的回忆以及激发参观者的创造力。除了游戏卡带等古董级商品以外,展馆还计划提供一些1980年代风格的街机供参观者使用。

每个人都有不同的爱好,有的人喜欢收藏古玩,有的人喜欢收藏书画,而有的人则喜欢收集游戏设备和作品,而电子游戏历史博物馆就是游戏的一个家,能够让我们见识这一神奇艺术的发展历程,希望也能够改变人们对游戏的仇视心态。

 

 全球15大经典游戏入围名人堂 你玩过哪些?

2015年4月,位于美国纽约罗切斯特的国家玩具博物馆公布了15款被评入选“世界电玩名人堂”的电子游戏的最终入围名单。

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这15款拥有无数忠实资深玩家粉的游戏分别是:

电玩的开拓者《Pong》和《太空侵略者》,智能手机游戏里非常流行的《愤怒的小鸟》和《Minecraft》(我的世界)以及其他系列游戏:《毁灭战士》(Doom),《FIFA世界足球》,《塞尔达传说》,《俄勒冈之旅》,《吃豆人》,《口袋妖怪》,《模拟人生》,《刺猬索尼克》,《超级马里奥兄弟》,《俄罗斯方块》和《魔兽世界》。

一直以来在众多的游戏中只有极少数能进入名人堂,而评委方则是由一些记者、学者以及电玩专家组成的国际评选委员会。

入堂庆祝典礼在纽约的国家玩具博物馆(目前设有国家玩具名人堂,而世界电玩名人堂将设在旁边)。

“这15款入围世界电玩名人堂的游戏跨越时间、平台与地域的差异,无论是开创性的第一个电子游戏《PONG》,还是近年像病毒一样让人上瘾的游戏《我的世界》(Minecraft,一款建造类沙盒游戏),这些游戏都在互相影响并造就了今天的电子游戏市场”,乔恩·保罗·戴森(国家玩具博物馆国际中心负责电子游戏历史资料的主任)说道。

想要进入名人堂可不是件容易的事,这款游戏必须是标志性的,并持久受到欢迎而不是昙花一现,能够激发别的创造性游戏或者是一种娱乐、流行文化的标志。

据博物馆消息,自二月宣布创建一个“电玩名人堂”去纪念那些年的电子游戏后,就收到了数以千计的游戏提名。

在博物馆的电子游戏展览厅中,收录有超过55000款电子游戏及相关数据,包括个人资料以及该电子游戏的相关公司记录文件(游戏主机、游戏软件、书籍、周边产品、知名游戏开发人员生平,甚至平常很少看的游戏开发企划书)。

 

 

31周年纪念!《俄罗斯方块:终极版》登陆多移动平台 科技世界网“国家玩具名人堂”(National Toy Hall of Fame)坐落于纽约州的罗切斯特,成立于1998年,来选出那些能激发创造性游戏并且持久受到欢迎的玩具。名人堂每年都会从由消费者提供的候选名单中,挑选那些由历史学家,教育家等投票的玩具入选名人堂。其中,自芭比推出特别款娃娃以来,范冰冰是首位入驻芭比全球名人堂的中国明星。小黄鸭也在13年入选了哦!

 

 

 

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