传统游戏机在法国市场占据60%的份额
2016-06-30 09:35:40   来源:generation-nt
内容摘要
据外媒报道,S.E.L.L.日前在最新的对于法国游戏市场的研究调查中,在所有的游戏平台之中,游戏主机在游戏市场所产生的营业收入最多,达到60%的市场份额。

传统游戏机在法国市场占据60%的份额 科技世界网


在最新的对于法国游戏市场的研究调查中,S.E.L.L.按照各个游戏载体所产生的营业收入来进行评估,这些载体中包括来自传统的游戏机、个人电脑游戏以及来自手机客户端游戏所产生的营业额的综合调查结果。

此次的调查结果并没有令人意外之处,在所有的游戏平台之中,游戏主机在游戏市场所产生的营业收入最多,因为游戏主机在2016年的前几个月占据总体游戏市场(硬件+软件)约60%的份额,所产生的营业收入达到了6.9亿欧元。

但最值得一提的是,个人电脑游戏收入的增长显著提高,该平台的收入达到了3.38亿欧元,与去年同期相比增长了11%(相对比较,游戏主机较去年同期相比则只是增长了4%)。

请注意,此次调查的这些数字包括机器的高端显卡的销售,配件的销售,比如显示器,键盘和鼠标,以及所有的游戏销售(包括实体游戏和电子游戏两种)。

有部门细分的市场没有被记录在内,不过,总体来说仍旧是个人电脑游戏在2016年上半年在法国市场表现最为良好。

最后,不得不提的是手机游戏在法国市场上的营业收入排在最后一位,占整个游戏市场份额的10%,营业收入为1.12亿欧元。

总之,截至2016年6月22日,2016年这段时间的游戏市场的营业收入较2015年同期的营业收入上涨了4%,达到11.4亿欧元。

2016年较2015年营业收入增加的主要原因是得益于软件销量的增长,该部分就录得了6%左右的增长。

因此,游戏的销售总额为6.99亿欧元,其中62%是来自游戏机产生的,22%是来自个人电脑游戏的,剩下的16%则是来自手机游戏。

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