美国艺电公司上调其年度业绩预测
2016-11-09 16:43:52   来源:usinenouvelle
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美国艺电有限公司上调其营业额的预测,从此前的47.5亿美元调整至47.8亿美元。这体现出市场对最新发布的视频游戏还是有强烈的需求的。

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据外媒报道,美国视频游戏巨头——艺电有限公司Electronic Arts(EA)于2016年11月1日宣布,其在2016年财年的第二季度的营业额好于预期,与此同时,该公司还上调了全年的盈利预测,显示出市场对最新发布的视频游戏有较强需求。

在截至9月30日的2016年财年的第二季度,美国艺电公司调整后季度收入维持在11.0亿美元(约合9.94亿欧元),而此前根据汤森路透I/B/E/S的分析师们的平均预期为10.9亿美元。

在本季度的三个月的时间里,该集团较上年同期已经将其亏损降低至3800万美元,相对比较,该集团在2015年同期的净亏损为1.4亿美元。

从全年来看,EA上调其营业额的预测,从此前的47.5亿美元调整至47.8亿美元,并且调整后的营业收入的预计为49.3亿美元,而不是此前预计的49.0亿美元。除此之外,每股盈利预测也从2.56美元调整至2.69美元。

美国艺电的当前季度预测收入,至20.4亿美元,然而这仍旧低于分析师们的平均预测的20.8亿美元。

在证券市场上,自2016年年初以来,EA的股价已经同比增长了13.3%。受此消息影响,该公司的股价在华尔街电子交易中最初的反应是下跌,不过随后恢复并上涨了6%,至82.50美元。

美国EA公司旗下的足球模拟FIFA系列游戏的最新的一个版本《FIFA17》已经于2016年9月底推出,随后在2016年10月,由EADICE工作室开发制作、EA出版发行的《战地1》(Battlefield1),以及由Respawn Entertainment工作室制作并将由艺电发行的涵盖机甲驾驶要素的第一人称射击多人在线游戏《泰坦陨落2》(Titanfall2)也相继推出。

美国艺电旗下的这些游戏将与全球最大游戏开发和发行商——动视暴雪(Activision Blizzard,简称AB)旗下的《使命召唤:无限战争(CallOf Duty:Infinite Warfare)》,以及育碧娱乐公司(Ubisoft Entertainment)旗下的《看门狗2》(Watch Dogs2)直接竞争。《使命召唤:无限战争》和《看门狗2》都将在近期推出。

美国艺电公司的首席财务官布雷克・乔根森(Blake Jorgensen)在谈及关于当前季度的预期的预测的时候告诉路透社说:“我们一直对这一年的这段时间倾向于保持谨慎的态度”。

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