最近索尼互动娱乐全球工作室负责人吉田修平指出:“人们愿意每天在系统上花好几个小时。”
早前Oculus创始人Palmer Luckey在接受外媒采访时表示,用户可能更愿意花更多的时间停留在虚拟世界,而当他们头戴虚拟现实设备沉浸在虚拟世界时,极有可能影响他们感知时间流逝的能力。
随着虚拟现实的发展,用户在虚拟现实空间体验时间的增加也从一定程度上反映了用户对于VR的兴趣逐渐增加。
吉田修平也表示:用户几个小时的体验对索尼来说确实是个惊喜,因为VR当前的状态还是经常会让用户感觉不舒服,但目前的头显设备还达不到带给用户舒适自在的体验。
虽说用户体验PSVR的时间上增加了,但是到底有多少用户在体验PSVR,到目前为止PSVR的销售量到底是多少,索尼还是三缄其口。不知道是索尼要卖关子呢,还是销售量没达到理想的销售目标。
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